Review: The Last Hex

Review: The Last Hex

The Last Hex ist ein Deckbuilding RPG mit Roguelike Elementen. Die Toten sind auferstanden und das Ziel ist es die Toten und Monster aufzuhalten. So beginnt deine Reise mit einer der drei Startklassen (bis zu 11 Klassen freischaltbar) um The Lost auf dem “letzen Hex Feld” Einhalt zu gebieten. Jeder der Startklassen besitzt eigene Perks und ein einzigartiges Startdeck, dass den Spielstil am Anfang bestimmt. Auf der Reise bekämpfst du Monster und bekommst Gold, Equipment und neue Karten mit der du dein Kartendeck verstärken kannst.

In den Städten kannst du das gewonnene Gold trainieren, neue Karten und Equipment erwerben, womit du neu Effekte freischaltest wie mehr Energie für deine Kartenzüge oder eine geringe Chance auf einen Instant Kill eines Gegners.

Was ist das Besondere an The Last Hex?

Die vielen verschiedenen 350+ Karten im Spiel wachsen mit dem Startcharakter mit und werden von den Charakterstats; Stärke, Arkan oder Geschicklichkeit teils beeinflusst. So sind einige Karten anfangs stark, büssen aber im Verlauf der Reise ihre Macht ein. Andere Karten wiederum sind anfangs fast unbrauchbar wachsen aber exponentiell und entfalten ihre wahre Macht erst gegen Ende der Reise.

Jeder Spieldurchlauf fühlt sich anders an, die Map wird jedesmal mit neuem Terraintyp, Gegnercamps und verschiedene Zufallsevents generiert.

Features

  • 11 Klassen mit eigenem Startdeck, Equipment und Perks
  • 350+ Karten mit eigenen Formeln die mit den Charakterstats mitwachsen
  • 7 Equipmentslots um den Charakter auf auf deine Bedürfnisse anzupassen
  • 56 Monster mit ihren eigenen Decks und Perks
  • Freischaltbares: Mehr Klassen, neue Karten, Equipment und Events
  • Randomgenerierte Hex Map
  • Kompendium mit allen freigeschalteten Karten, besiegte Monster mit ihren Decks, Equipment mit ihren Eigenschaften und sowie weitere Informationen
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Einige Meinung zum Spiel

Ich habe damals schon Slay the Spyre gesuchtet, und mit Last Hex habe ich nun eine weitere Spielperle entdeckt, was ich hier im Gegensatz zu Slay the Spyre schätze, ist dass ich hier mir Zeit lassen kann die Welt zu erkunden und zu kämpfen, es gibt hier keinen festgelegten Weg oder Zeit.

Das versiegelte Buch

Das versiegelte Buch

Das erfolgreiche Spiel wird gebufft. Man kriegt jetzt bei einem Gewinn bis zu 1000 Soul Fragments!


Story

In der Welt der Soul Cultivatoren existieren legendäre und mystische Objekte die Kraft oder Wissen verleihen können. Dieses versiegelte Buch ist eines dieser Gegenstände.

Um aber überhaupt an dieses Wissen zu gelangen, wird das Buch die Cultivatoren testen, ob sie in der Lage sind ihr Soul Energy Level kontrollieren können.

Sobald das Buch geöffnet ist wird das geheime Wissen dem Cultivator direkt in die Gedanken projiziert. Sie erlangen dadurch eine geheime Technik um kurzzeitig mehr Soul Fragments kultivieren zu können.

Command

Command

!book “xxx” wobei xxx für den Soul Energy Level steht.

Kosten

15 Soul Fragments